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Bevor die Geisterstunde zu Ende ist, möchte das kleine Gespenst möglichst viele Freunde besuchen. Die Spieler helfen dem Gespenst, die richtigen Türen zu finden. Hier ist ein gutes Gedächtnis gefragt!
Die Kinder führen das Gespenst zu den Türen und öffnen diese mit Hilfe eines kleinen Magnets. Ist die richtige Tür gefunden, können die Kinder zur Belohnung im Rittersaal mit den Kanonenkugeln rumpeln.
Wer zuerst 6 passende Türen aufgedeckt oder alle seine Kanonenkugeln verrumpelt hat, gewinnt. Ein Spiel für die ganze Familie zum Kinderbuchklassiker "Das kleine Gespenst" von Otfried Preußler.
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